changed Color to int, because of lack of unsigned byte
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7fbb1cbc7e
commit
a3733090d3
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@ -1,35 +1,35 @@
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package com.danitheskunk.skunkworks;
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public final class Color {
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final byte r, g, b, a;
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final int r, g, b, a;
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public Color(byte r, byte g, byte b) {
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public Color(int r, int g, int b) {
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this.r = r;
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this.g = g;
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this.b = b;
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this.a = (byte)0xff;
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this.a = 0xff;
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}
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public Color(byte r, byte g, byte b, byte a) {
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public Color(int r, int g, int b, int a) {
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this.r = r;
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this.g = g;
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this.b = b;
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this.a = a;
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}
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public byte getR() {
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public int getR() {
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return r;
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}
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public byte getG() {
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public int getG() {
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return g;
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}
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public byte getB() {
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public int getB() {
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return b;
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}
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public byte getA() {
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public int getA() {
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return a;
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}
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@ -24,18 +24,18 @@ public class Image {
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public Color getPixel(Vec2i pos) {
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int i = pos.getX() * 4 + pos.getY() * 4 * width;
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return new Color(
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data[i + 0],
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data[i + 1],
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data[i + 2],
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data[i + 3]
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((int)data[i + 0]) & 0xFF,
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((int)data[i + 1]) & 0xFF,
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((int)data[i + 2]) & 0xFF,
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((int)data[i + 3]) & 0xFF
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);
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}
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public void setPixel(Vec2i pos, Color col) {
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int i = pos.getX() * 4 + pos.getY() * 4 * width;
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data[i + 0] = col.r;
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data[i + 1] = col.g;
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||||
data[i + 2] = col.b;
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||||
data[i + 3] = col.a;
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||||
data[i + 0] = (byte)(col.r & 0xFF);
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||||
data[i + 1] = (byte)(col.g & 0xFF);
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||||
data[i + 2] = (byte)(col.b & 0xFF);
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||||
data[i + 3] = (byte)(col.a & 0xFF);
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}
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}
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